Vertical Drill Tutorial
大小:2 GB
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3个多小时的Blender建模过程,一切一目了然,您可以轻松跟进建模过程。我们在Rizom UV中加载模型并在Multi UV Tile(Udims 方法)中展开模型!对于纹理部分,Substance Painter是正确的选择,我们通过在2个文件夹中烘焙网格贴图和分类我们的模型来开始我们的过程。 接下来,我们分别关注每个文件夹并创建材料。最后,我们使用Marmoset工具包快速轻松地进行了最终演示!涉及工具:Blender、Rizom UV、Substance Painter、Marmoset Toolbag
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