Complete Modular Environments in Unreal Engine 5
大小:26.6 GB
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在Unreal Engine 5、Blender、Zbrush、Substance Painter和Substance Designer中创建模块化环境。我们将从讨论模块化理论及其优缺点开始,并提供一些解决方案来解决一些问题。然后开始在计划阶段工作,以确保我们有坚实的基础可以立足。然后我们创建block-out以确保我们的想法是正确的,然后开始在迭代之上添加迭代以完成环境。在此过程中,我们将学习平铺几何体、平铺材质、置换简单几何体以创建复杂细节、创建好看的材质、照明等等。
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