Create a Victorian Room with Blender and Substance Painter
大小:14.5 GB
无素材文件
在创建适合动画或游戏的详细环境的同时学习Blender。在本课程中,您将学习如何使用同样适用于动画和视频游戏的工具和技术创建详细的室内场景。我们将使用Blender创建家具、配件和房间结构的3D模型。然后我们将处理所有3D对象的UV映射,让它们准备好导出,并将它们带入Substance Painter进行纹理处理。您将学习如何在Substance Painter中使用图层蒙版为您的3D对象快速创建逼真的纹理。我们将在Substance Painter中设置一个Blender导出模板,并导出我们的纹理贴图,以便我们可以使用Blender的Node Wrangler轻松地将纹理应用到我们的场景中。接下来我们将处理场景照明,并使用Blender的Cycles渲染引擎进行渲染。我们将动画相机并使用Blender的视频序列编辑器一起编辑我们渲染的镜头。我们甚至会添加一些音乐,然后将其全部渲染为单个mp4视频文件。如果您对创建动画或视频游戏环境感兴趣,那么本课程适合您。您将学习如何创建从第一个多边形到最终渲染的逼真、详细的场景。
请先
!