CREATING STYLIZED CHARACTERS FOR PRODUCTION
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了解如何根据概念创建可用于制作的风格化角色,并附上将最终结果呈现为高质量作品集的技巧。Carol Cornils揭示了她雕刻具有个性的程式化角色的完整过程,并分享了她将传统艺术概念应用于她的3D工作流程的方法。她还提供了她的个人建议,以帮助您的角色在您的作品集中脱颖而出。? 这是一个中级研讨会,需要一些ZBrush、Maya和Substance Painter的知识。对于那些刚接触角色的人,Caros 更清楚地分享了她自己的过程,供初学者跟随。? 本次研讨会包括Carol如何利用Zremesher和拓扑创建清晰干净的表面,以及如何使用简单的UV创建几何毛刷。她还与Substance Painter分享了她自己的材料混合技术,以说服风格化的角色。? 在整个研讨会中,Carol揭示了她在日常工作流程中使用的方法和捷径,以发现和释放角色设计的吸引力。她的有用技巧也可以应用于其他造型风格。 通过完成本次研讨会,您应该已经开发了一些有助于加快您自己的角色设计和创建工作流程的技巧和捷径。
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