【中文字幕】基于Blender的电影艺术工作流程(入门)-Udmey

大小:511M 5.5小时


在这个长达 5.5 小时的教程中,我们将从 中创建电影艺术 在 Blender 开始 到结束 。

一步步记录创建场景的整个 过程 ,因此即使是初学者也很容易上手。

本教程分为 30 个部分,平均持续时间为 12 分钟,以便于理解。

这是我在过去 4 年使用 Blender 中学到的工作流程。

所有资源和链接,还提供带快捷方式的字幕。 包含 教程中

首先,我们将在 10 分钟的介绍中介绍基础知识,以帮助您更好地了解 Blender。

之后,我们将学习建模技术,并将创建汽车旅馆的最小细节。 我们将使用快捷方式来简化建模过程。

在教程的第二部分,我们将讨论光照、材质、粒子系统、混合着色器、渲染等。

我将向您展示在哪里可以找到免费纹理,如何混合着色器并创建凹凸、粗糙度和其他贴图,以及如何展开和创建程序纹理。

我们还将处理从外部源导入到blender中的对象。 我将向您展示下载对象、材料和我在 Blender 中使用的最有用插件的最佳位置。

我们将更详细地讨论如何使用 Quixel Bridge,在这里您可以找到数以千计的 3D 资产、表面、植被、缺陷等等。

我将向您展示如何在blender中结合体积和照明以获得黑暗、电影般的雾气。

最后,我们将在 After Effects 中进行后期处理,但如果您不使用 After Effects,则可以在任何图形程序中使用相同的技术。

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