【中文字幕】Blender for Unity风格化角色建模与动画制作-Udmey

大小:650M 7小时


了解如何在面向 Unity 视频游戏开发人员的 Blender 中为低多边形 3D 角色建模、着色、装配、制作动画和编写脚本。欢迎来到 Blender for Unity 中的低多边形角色建模和动画 ,这是 Billy McDaniel 的课程。

在本课程中,我们将在 Blender 中设计一个低多边形、平面着色的卡通风格角色模型,其中包含用于面部特征的独立部分,包括眼睛、鼻子、牙齿、耳朵、头发、帽子和头盔、衣服、盔甲和近战武器。 我们将设置骨骼和索具,以便我们可以完全动画我们的新模型。 然后我将向您展示如何使用灰度彩色图集材质,让您可以在 Unity 中创建您想要的任何彩色材质。 接下来,我们将设置 Animator 状态机并编写允许我们按需更改动画剪辑的脚本。 我们将从 Mixamo 的免费网站下载一些剪辑以开始使用。

在本课程结束时,您应该具备在 Blender 中构建各种角色模型的良好基础,并且可以自由地更换您认为合适的动画。 我的目标是帮助您完成本课程,获得开始为您的 Unity 视频游戏制作低多边形、平面阴影角色和敌人所需的所有经验。

因此,如果这听起来像是您想自己开始做的事情……那么欢迎加入。 我希望在下一次讲座中见到你。

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