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了解如何在 EmberGen for Games 中创建专业的实时视觉特效。
没有演示,没有浪费时间,一切都是为了做和创造效果。
本课程是基于项目的课程,因此您将通过创建高质量的效果来学习EmberGen!
您将学习如何在虚幻引擎5中导出和设置效果
EmberGen 是一种实时体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻书、图像序列和 VDB 体积 。使用EmberGen,您可以创建任何东西:从火和烟雾到爆炸。
EmberGen非常易于使用,并且具有翻书工作流程,可让您在几秒钟内生成游戏就绪,完全组装的翻书,并将其导出到虚幻引擎或Unity等游戏引擎中。
您只需单击几下即可循环模拟,
您可以导入动画网格,如 FBX 和 Alembic 文件。
您可以将效果导出为 VDB,以便在另一个 3D 包(如 Maya 或 Blender)中使用它。
模拟的速度令人难以置信。
阴影是惊人的。
作为gameFX美术师,您无需学习像Houdini这样的复杂软件即可创建这些类型的效果。因此,如果您想为游戏创建VFX,EmberGen对您来说是非常重要的工具。
在本课程中,您将从头开始学习有关EmberGen的所有信息。
从基础到高级效果。
我将逐步向您展示如何使用EmberGen创建专业逼真的游戏vfx。
我们将学习如何创建烟雾,火焰,爆炸和传送门等等。
你将学习如何创建精灵表并将其导出到虚幻引擎5
本课程适用于 EmberGen 的初学者。
本课程面向想要学习如何创建逼真的效果(如烟雾、火焰和魔法效果)以及如何将它们导出到游戏引擎中的游戏视觉特效艺术家。
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