【中文字幕】Unity关卡设计艺术-Udemy

大小:1.2G 13小时


你要学什么:

像专业人士一样设计引人入胜、引人入胜的视频游戏关卡。为此,您需要游戏设计技能,如果您想脱颖而出,则需要建立自己的关卡并将您的技能展示给潜在客户/雇主。

凭借 30 年的游戏开发、艺术和游戏设计经验以及 Pearson Education 出版的游戏设计书籍(不包括在内),我将向您展示如何从头开始创建您自己的游戏就绪关卡。您将从学习创建气泡图和在纸上绘制草图以快速迭代的基础知识开始,然后学习创建在 Unity 中呈现的 3D 游戏环境。您将学习使用 pro builder 和 pro grids 来帮助您创建关卡。

设计/故事/情感:

为游戏创建关卡是本课程的核心,但它也涉及产生我们玩游戏的关卡和世界的想法和游戏设计过程。您可以通过关卡设计讲述的故事和您的场景可以唤起的情感也是创建成功关卡的关键,我将向您展示如何在本课程中实现这些的技巧。

设计原则:

我将向您传授关卡设计师如今在最畅销的 AAA 游戏中使用的 30 多种设计原则和关卡创建技术。原则如;核心设计;铺垫; 接触; 分层; 浸没; 战斗或逃跑; 提高赌注;起搏;进展;玩家反馈;对情况的意识; 可扩展的奖励;难度上升;敌人安置;战利品放置;玩家选择;颜色作为设计工具,还有很多很多。

您将学习如何在 3D 环境中构建关卡并安装角色控制器,以便您可以从玩家的角度探索和查看您的关卡,并逐渐认识到什么是迭代过程关卡设计。

本课程非常适合任何认真希望在视频游戏行业从事关卡设计师职业并希望通过使用各种设计原则和技术构建整个白盒场景来遵循关卡设计过程的人。

它适合初学者到中级水平。更高级的设计师可能会发现您在某些领域正在重蹈覆辙,但这仍然是一门值得进修的课程。随着时间的推移,该课程将定期更新并与行业技术和标准保持同步。

请注意: 这不是艺术课程。关卡设计是游戏行业中一个非常具体的学科,在这里我们主要关注高度详细的白盒形式的关卡创建过程。我也不是程序员,所以这门课程没有编程。但是,我将在以后添加一个额外的部分来介绍一些基本的脚本编写,作为本课程的额外部分。

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