【中文字幕】在UE5打造一座整体城市-The Gnomon Workshop

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在这个由高级环境专家李剑峰(Allan)主持的广泛研讨会中,学习如何从头到尾创建电影环境。本教程涵盖了该过程的各个方面,从收集参考资料和开发概念草图到使用虚幻引擎将大型环境变为现实。

本研讨会专为中高级水平的艺术家而设计,对 Maya、Houdini、Gaea、SpeedTree、Substance Painter、ZBrush、Unreal Engine、Photoshop 和 Nuke 等各种工具有基本了解。本教程旨在提供资产创建和环境整理的完整概述,但某些细节可能不会逐步显示。因此,建议对车间使用的工具有一个基本的掌握。

在研讨会期间,您将获得有关创建 CG 环境的宝贵知识。这包括创建资源、组装场景、学习基本的绘景技术以及合成最终的电影动画。

参加本次研讨会的主要好处之一是有机会向经验丰富的视觉特效艺术家 Allan 学习宝贵的见解和技术。艾伦熟练地将这些策略融入到他使用游戏引擎创建电影动画的过程中。在研讨会结束时,您将具备在虚幻引擎中创建更加身临其境和更加真实的环境所需的技能,这将为您在未来的项目中取得成功奠定基础。

在研讨会期间,艾伦利用各种资产和插件来增强他的工作。他整合了 PolyHaven 的资源、SideFX 的 Greeble Generator、GitHub 的 Psyop 的 Cryptomatte 工具以及 Mixamo 的资产。

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