【中文字幕】UE5高级材质技术(第二卷)-Udemy

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继 虚幻 5 材质第 1 部分 – 环境之后,我们将花费 7 小时深入了解虚幻引擎 5 中材质中的世界位置偏移 – 在本课程中,我们将介绍什么是世界位置偏移的基础知识以及它在技术上如何工作以及涵盖许多示例可以为您的场景增添活力并创建逼真的树叶动画。

第 1 部分介绍了世界位置偏移的背景,包括其工作原理的技术细分以及我们如何使用世界、本地和自定义向量来控制我们的动画
第 2 部分是一系列简单的示例 – 从吊链到基本布料,强化了第 1 部分的理论,同时还介绍了一些关键的工作流程。
第 3 部分我们将介绍植物着色器 – 如何使用全局风参数同时控制多种材质,以及每种植物类型如何需要不同的世界位置偏移设置。
第 4 部分我们介绍了世界位置偏移的一些更高级的用法,并研究了重新导出法线,以确保使用世界位置偏移时模型的着色正确。
第 5 部分着眼于影响整个世界而不是单个对象的一些世界位置偏移用途 – 使用着色器轻松创建弯曲的世界。
WPO 是一门很棒的技术主题,可以帮助您了解矢量数学以及如何使用蓝图和顶点颜色来控制我们的模型和材质。

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