【中文字幕】Unity+C#深入移动端游戏开发-Udemy

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本课程提供使用 Unity 游戏引擎和 C# (c-sharp) 编程语言开发手机游戏所需的知识和工具。

本课程的最终和主要目标是探索手机游戏中常见的绝大多数功能,并让学生更好地了解它们在幕后的操作方式以及如何在游戏中实现它们。

该课程于2022年12月开发,旨在提供Unity最新、最新的功能。
此外,课程内容将每周更新,以确保向学生提供高质量的课程。

讲座涵盖详细的材料和易于理解的示例,以确保所有学生都能跟上课程的节奏并充分理解其内容。此外,每堂课都提供了额外的资源,学生可以使用这些资源来回顾所探索的新概念并进行研究以获得更透彻的理解。提供的资源通常链接到 Unity 或 C# 的官方文档,或者链接到受信任且经过审查的外部资源。

无论如何,老师们每天都很活跃,并在几个小时内回答学生提出的问题。

为了让学生充分发挥移动设备的潜力,本课程将详细介绍如何捕获不同类型的用户输入,并展示如何在游戏中充分利用它们的示例。

最流行的手机游戏激发了本课程中涵盖的用户输入,其中包括以下内容:
触摸、滑动、双击、加速计输入(主要用于屏幕震动)和陀螺仪输入(设备在空间中的方向)。

此外,该课程还将介绍如何实现手机游戏货币化以及通过广告和应用内购买获得收入的方法。

该课程重点关注游戏开发的编程方面,探索可供我们使用的不同 API 调用和其他类型的数据结构,并提供一般指南来改善学生的编码体验。每个方面都将被讨论和解释,以使各种背景的学生能够跟上课程。

上述所有内容将在三个不同的项目中教授,作为课程教学的工具。

其中两个项目将是受流行手机游戏启发的手机游戏,最后一个项目将是一个奖励项目,涵盖在这两款游戏中不适用的技术。

第一款游戏将是跑酷游戏,这是移动游戏中最具影响力的类型之一,在我们的课程中包含跑酷游戏似乎才合适。

第二款游戏将是塔防游戏,这是过去几年移动游戏开发行业蓬勃发展的类型,随着移动游戏的发展,这种类型越来越受欢迎。

这两款游戏将让我们在开发时探索手机游戏、Unity 和 C# 中的各种功能。

每个开发的游戏都为学生提供了足够的空间来应用他们的个人喜好,并在游戏中反映他们的风格,以及使用所获得的知识的方法。

我是边做边学的大力支持者,所以学生们会被分配一些小作业,这些作业对他们来说是一个微小的挑战,让他们在现实生活中处理和练习所获得的知识。在整个开发过程中,我提供了我对游戏开发的不同方面的看法,以及我如何采用不同的技术,让您了解游戏开发人员如何应对其他情况。布置作业或挑战你的目的不是为了惹恼你,而是为了将所学到的知识付诸实践。因此,您可以熟悉游戏开发的工作流程,因此,不会对任何作业进行评分,以免学生感到压力。

一个不和谐的服务器已经到位,它试图将 gahttps://www.udemy.com/course/unity-c-an-in-depth-mobile-game-development-course/me 开发人员团结在一起,并使学生能够遇到类似的 -有想法的人可以创建游戏开发团队,建立友谊,并提出问题并为他们的开发之旅获得支持。

感谢您抽出宝贵的时间,希望在讲座中见到您??

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