【中文字幕】UE5中级教程(材质、景观、动画和蓝图制作视频游戏)-Udemy

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了解如何使用虚幻引擎 5 制作视频游戏。如果您已经学习了虚幻引擎的基础知识并渴望了解更多信息,那么本课程非常适合您。出于经济原因,几乎所有课程都是初学者课程。本课程适合那些迫切寻求虚幻引擎更高级知识的人。通过虚幻引擎 5:中级课程继续您成为专业视频游戏开发人员的旅程。

学习如何使用虚幻引擎 5 中级游戏开发人员课程制作视频游戏

通过最新的虚幻引擎课程之一继续您的游戏开发研究。本课程定期更新,以涵盖虚幻引擎 5 的最新版本之一。

在课程首次发布之前,我还花了很多时间来计划所有课程,以便:

如果没有首先需要涵盖的先决知识,则不会涵盖任何内容
讲座和章节是独立的,无需从一个主题跳到另一个主题
换句话说,我努力以“理想”的顺序构建课程,以将混乱减少到最低限度。在学习的这个阶段,你应该明白同时实现目标 1 和 2 是多么困难,因为许多不同的主题都是紧密相关的,所以我对我在这门课程中所取得的成就感到非常自豪。

了解如何使用虚幻引擎成为专业视频游戏开发人员

本课程专为那些寻求虚幻引擎 5 专业学习路径的人士而设计。这可能与您的目标有所不同。您可能更愿意避免关注细节而稍微尝试一下。但如果您有兴趣获得尽可能好的成绩,我设计的这门课程可以为您提供其他课程无法提供的内容。

本课程涵盖了其他方法跳过的细节,在学习更高级的主题时必须澄清这些细节。最后,您应该彻底理解虚幻引擎的中级概念,并为继续学习更高级的主题做好充分准备。

中级游戏设计概念

如果您在基本层面上熟悉项目、关卡、Actors、网格、碰撞和蓝图等概念,那么您就已经做好了学习本课程的充分准备。

本课程将详细涵盖以下主题:

材质和纹理
风景与开放世界
骨架网格物体和动画
中级蓝图
材质和纹理- 如何为您的网格制作引人注目的、具有专业外观的材质。包括材质输入、法线贴图、混合模式、着色模型、材质实例、水材质、材质函数、纹理遮罩、UV 贴图、纹理坐标节点、世界位置偏移和贴花等主题。

风景和开放世界– 如何通过无缝加载制作令人惊叹的风景和巨大、广阔的开放世界,同时实现令人难以置信的每秒帧数。了解管理模式、雕刻模式、绘画模式、景观孔材质、景观自动材质、样条线、景观草、树叶模式、世界分区系统、关卡实例、细节级别 (LOD) 和纳米粒子。

骨架网格物体和动画– 如何以交互方式为骨架网格物体设置动画并在动画之间平滑混合。了解骨架、套接字、动画序列、动画蓝图、状态机、混合空间、缓存姿势、组合配置文件、附加动画、目标偏移、动画蒙太奇、通知、动画曲线、变形目标和动画属性。

中级蓝图– 回顾蓝图的基础知识,然后以这些知识为基础,在编写游戏脚本时获得出色的技能和灵活性。主题包括高级数据类型、数据表、生成参与者、引用参与者、函数、函数库、宏、局部变量、构造脚本、调试、事件调度程序和蓝图接口。

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