【中文字幕】Godot3D动作游戏制作-Udemy

大小:720M 5.5小时


大家好,我是一心一意的瑞恩。

在本课程中,我们将与Godot一起制作一个3D动作游戏。你将在游戏中控制我们的小冒险家安迪去探索一个古老的世界。你需要击败敌人并收集足够的金币,以便在最后阶段启用传送门来完成游戏。

Godot是一款适合初学者且高效的游戏引擎;其精致且直观的工作流程可以为我们节省大量的时间和精力,并且Godot可以实现高质量的游戏图形。

我的目标是创建一个以视觉为导向的课程来展示戈多的潜力。

我想将直观的工作流程与生产级图形相结合,让您沉浸在从头开始制作真正游戏的体验中。

本课程包括制作级游戏资源包、具有高分辨率纹理的高质量角色、材质、动画、环境模型、预构建的关卡以及一系列视觉特效。

(目前不包括声音和音乐)

在课程中,您将学习制作自己的游戏所需的一切,从如何在 GDScript 中编码、如何控制角色、创建敌人 AI、控制动画和 VFX、设计游戏关卡、创建游戏 UI ,一直到如何将游戏编译为 EXE 文件。

我会关注每一个细节,但同时,如果您对某种编程语言有一些基本的经验,那就太好了。您不一定需要了解有关 GDScript 的任何信息,但如果您了解一般编程思想(例如变量和函数如何工作),则会有所帮助。

在本课程结束时,您将拥有一个可以向您的朋友炫耀的 3D 动作游戏。

请今天报名;我期待在课程中见到您。

在本课程结束时,您将能够执行以下操作:

为您的游戏和工作流程自定义 Godot 设置
使用 GDScript 编写的代码,这是 Godot 的内置编程语言
编写基本角色移动、攻击和闪避能力的代码
创建攻击组合系统
使用Godot的输入系统
使用 AnimationPlayer 节点控制动画
如何从动画到脚本进行沟通
创建动画来移动和旋转对象
使用 GDScript 和动画控制材质效果
通过 GDScript 控制 VFX
使用 Godot 的导航系统创建敌人 AI
控制敌人的行为,例如生成和死亡
使用状态模式来控制玩家和敌人的状态
创建健康和伤害系统
创建健康提货
创建硬币收集系统
创建游戏逻辑管理器
设计游戏关卡
创建 3D 文本 UI
如何加载和重置游戏场景
使用Godot UI系统创建主菜单和游戏菜单
如何使用 GDScript 创建按钮并控制按钮功能
如何将游戏项目导出为EXE文件
请注意,本课程 不包含任何声音和音乐资产。

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