【中文字幕】Blender到UE5入门技术指南-Udemy

大小:4.5G 18小时


您是否正在寻找完整的 Blender 到虚幻引擎 5 的专业管道项目?

开始一场激动人心的冒险,从用户友好的 Blender 转向生动、实时的虚幻引擎 5。《Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南》是一本易于遵循的指南,非常适合初学者,但也有对于有经验的人来说很酷的东西,向您展示在 Blender 中制作真实场景的分步路线,然后将它们引入虚幻引擎 5,创建一个完整的场景。

这是您进入游戏开发的有趣世界的起跑线,帮助您追逐梦想,无论您是为了乐趣而进入 3D 打印,想要在 Blender 上做得更好,希望成为制作游戏资产的专业人士,甚至梦想有一天制作你的游戏。

因此,如果其中任何一个激发了您的兴趣, 《Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南》 是您实现这些梦想的一站式商店!

总结一下“Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南”的 6 个最佳部分:

1. 无论您是经验丰富的艺术家还是新手,都可以开始您的 3D 建模之旅
2. 通过我们完整的参考指南以正确的方式开始项目,重点关注不同类型的专业软件和社交媒体之间的共生关系
3. 了解如何创建逼真的屋顶为屋顶盖上茅草并分层,使其变得华丽
4. 通过从灰盒到高多边形渲染的完整 3D 建模管道,掌握 Blender 中合成和分层的强大功能
5. 通过使用 Quixel 资源来丰富您的场景,并创建丰富的环境和开放环境有或没有树叶的世界
6. 创建自定义景观材质以增强自然美

从一开始就组织起来

“Blender 到虚幻引擎 5:完整的初学者指南” 分为两个主要部分:

a) 首先是 Blender,您将在其中创建模型
b) 接下来是 Unreal Engine 5,您将在游戏环境中设置模型

这样,您可以根据自己更感兴趣的内容选择想要学习的内容,或者深入了解两者以查看从开始到结束的整个过程。现在,让我们更深入地了解您将在本课程中学到和发现哪些很酷的东西。

第 1 部分:blender

了解基础知识,然后再做一些

从维京小屋 3D 建模开始,这是一个有趣的项目,不仅可以提高您的基本建模技能,还可以向您介绍一些专家提示和技巧。探索布尔运算和油脂笔等优秀工具来创建经典的维京曲线,为您接下来要制作的真实模型奠定坚实的基础。

您还将学习为模型添加真实感的最佳方法,包括添加一点随机性如何产生巨大的差异,以及斜角的力量如何为您的模型提供成品、专业的外观。

应对紫外线展开挑战

我们将《Blender 到虚幻引擎 5:完整初学者指南》的大部分内容专门用于 介绍经常令人畏惧的 UV 展开。

– 我们将揭开这个过程的神秘面纱,使其成为您建模之旅中简单而愉快的一部分

– 另外,我们将深入研究无缝纹理的世界,探索它们的优点并了解它们的局限性

纹理和着色器魔法

《Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南》 将帮助我们揭开 Blender 内置节点系统的神秘面纱,将导入的纹理贴图更改为模型的特殊着色器。

– 探索 RGB 曲线的来龙去脉,这趟旅程让您的模型不仅仅是一种视觉效果,更是一种体验
– 获取有关从相同纹理贴图制作不同着色器的详细指南,了解如何不仅可以调整颜色,还可以调整颜色整体氛围

掌握透明的茅草屋顶

维京小屋的古雅魅力通过逼真的茅草屋顶而变得栩栩如生。深入研究从头开始制作透明顶部茅草的艺术:

– 从创建简单小麦结构的基础知识开始
– 继续利用 Blender 的粒子系统来设计您自己的纹理贴图。

该部分不仅为您提供现成的透明茅草纹理贴图,还使您能够掌握创建自己的茅草纹理贴图的技能。

用 Blender 的水创造反映现实

维京小屋旁平静的湖泊不仅仅是风景,更是风景。这是一个无声的维京故事讲述者。

虽然在 Blender 中创建必需的水很简单,但我们提升了这项技能以匹配场景的真实感:

– 了解如何使用 Blender 的节点系统,这样就不需要额外的纹理贴图
– 制作不同级别的透明度并探索不同的水类型

无论您的目标是描绘宁静荒岛清澈见底的海水,还是斯堪的纳维亚水域特有的冰冷、浑浊的波纹,本节都会为您提供现实主义知识。

释放 Cycles X 和 Eevee 的潜力

深入了解 Blender 的 Cycles X 和 Eevee 渲染引擎的核心。 《Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南》 将向您展示如何显着加快渲染时间,并介绍一个名为Turbo Tools 的令人难以置信的附加组件,旨在加快创建令人惊叹的图像。

您可以了解渲染细节,例如最佳样本数量和项目的理想图块大小。通过理论与实践见解的结合,您将能够以更高的效率和精度生成引人注目的渲染效果。

照亮您的场景

光照是任何 3D 场景中真实感的命脉。

这本详尽的指南揭示了在 Blender 中利用天空纹理节点的细微差别,为您的维京住所投射出自然的光芒,并呼应古代北方宁静而狂野的本质。

《Blender 到虚幻引擎 5:完整的初学者指南》不仅会增强您对光照的理解,还会提供实用的方法来提升渲染的真实感和视觉吸引力,使您创建的每个场景不仅是视觉奇观,而且能引起情感共鸣叙述。

通过合成打造分层现实

《Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南》 通过 Blender 的合成器达到了第一个高潮 ,其中分层渲染超越了成为一种艺术形式的过程。

– 开始学习渲染不同的图层,如常规贴图和环境光遮挡

– 了解如何使用强大的 Blender 合成器将这些图层编织在一起,不仅可以制作令人惊叹的场景,还可以获得调整渲染的任何方面的能力

想要更暗的阴影、类似于皮克斯电影的活力吗?或者也许是一种阴沉的、黑暗之魂式的氛围?所有这些以及更多内容都可以通过“Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南” 有关合成的部分来实现。

第 2 部分:虚幻引擎 5

导入具有自动设置纹理和材质的 glTF 文件

开始从 Blender 到 UE5 的平滑过渡,因为我们可以轻松地导入 glTF 文件。

我们简化了流程,自动设置纹理和材质,使资产导入变得轻而易举。您将发现 Blender 中的创作如何无缝地融入 UE5 的生动环境中。

从头开始创建环境照明

利用 Lumen 照明系统的强大功能,实时实现照片级真实感照明。

– 首先了解如何创建和管理光源,为场景设定完美的基调
– 过渡到使用动态云系统制作生动的天空,带来一层真实感和活力
– 深入研究创建与照明相互作用的体积雾,增添氛围
——掌握环境照明,实现自然、柔和的照明,为您的场景带来凝聚力。借助 Lumen 照明系统,环境照明不再神秘,为实现真实感和营造场景氛围提供了广阔的可能性

无论是希望获得宁静的黎明、明亮的正午还是阴森的夜晚, 《Blender 到虚幻引擎 5:完整初学者指南》中学到的技能都 将为您提供适用于任何 UE5 项目的强大照明工具箱。

设置风景场景

通过我们关于设置景观场景的部分,步入 UE5 的广阔世界,该部分非常适合那些热衷于打造自然、引人入胜的环境的人。

– 使用 UE5 水插件来体验,解锁制作真实水体的能力,无论是平静的湖泊还是流动的河流
– 拥抱 UE5 Nanite 虚拟几何的强大功能,创建详细且性能友好的地形,探索视觉效果提升它给您的场景带来的效果
– 通过地形位移进一步提升您的景观,添加自然起伏和特征,让您的地形感觉生机勃勃和有机
– 最后,学习将水体与支持 Nanite 的地形融合的艺术,同时确保最佳性能在不牺牲质量的情况下

制作出色的地形材料

“Blender 到虚幻引擎 5:完整的初学者指南”的这一部分 是您掌握地形材质创建的途径,每节课都让您更接近于塑造适合探索的大型沉浸式环境。

– 揭示权重绘画的魔力,控制整个地形的纹理分布,轻松绘制自然的本质,如岩石高地或茂密的草原 – 探索
距离混合,这是一种促进无缝纹理过渡的功能,增强远距离和近距离的细节
– 深入研究大环境纹理技术
– 制作在地形上自然流动的无缝纹理,增强数字景观的凝聚力和美感

使用 Quixel 资产和树叶丰富场景

我们在“Blender 到虚幻引擎 5:完整初学者指南”中的下一步 是创建细节丰富且讲故事的视觉上迷人的场景,使每个数字环境不仅仅是一个地点,而是一个叙述。

– 深入了解 Quixel 资产库,学习选择和导入能够显着提升场景视觉吸引力的高质量资产
– 根据视觉吸引力和故事讲述的战略资产放置,了解在场景中为树叶注入自然活力的本质
– 深入研究微调 Quixel 资源的材质设置,确保与场景无缝融合,增强美观性和真实感

掌握材料调整

在本节中,我们将从材质图中的节点系统的导览开始。我们将发现颗粒材料处理的魔力,逐步实现完美的美学。

– 探索图像细节选项卡中的纹理调整技术,了解细微的调整如何显着改变材质的外观以匹配场景的氛围

– 发现颜色校准的变革力量,调整颜色设置以实现和谐的调色板
– 通过动手练习进行实际的材料调整
– 在调整时享受实时反馈,看到调整的即时影响并加深您的理解材料操纵

色彩分级掌握

“Blender 到虚幻引擎 5:完整的初学者指南”将通过有关后处理工具的入门知识来启动您的旅程,揭示它们提升场景的潜力。

– 深入研究通过色彩实现真实感的艺术,学习将玩家带入游戏世界的平衡
– 参与动手色彩分级练习,见证场景向专业、真实完成的转变

总结一下

好吧,当我们结束时,让我们面对现实。

《Blender 到虚幻引擎 5:完整的初学者指南》是您从现在的位置成为 3D 世界中的专业人士的直接机会。

您是否曾考虑过那些轻松的游戏环境并想:“嘿,我希望我能创造出这样的东西?” 好吧,这是你停止愿望并开始行动的机会。

分步指导

您可以发现创建 3D 环境所需的一切。即使这是您第一次接触 Blender 或虚幻引擎 5,本课程也提供分步指导,帮助您掌握基础知识,以便轻松使用该软件。

本课程 包含超过 17 小时的视频内容,将带您从完全的初学者到精通。

本课程包含哪些内容?

“ Blender 到虚幻引擎 5 完整初学者指南” 资源包包括 1 x 完整的 Viking hut .blend 文件(如果您选择跳至本课程的第 2 部分并仅关注 UE5)、1 x 茅草屋顶总 Blender 设置、1 x 人类参考 .obj、13 种不同的纹理、三种茅草纹理(标准、颜色和 AO)以及超过 500 个纹理贴图。

在本课程结束时,您不仅将拥有一个可以展示的可靠项目,而且还将拥有独立承担新项目的技能。

想象一下可能性,等待您触摸的创作。很酷,对吧?

因此,如果您真的想提高自己的技能并深入研究 3D 和游戏开发,那么本课程就是您的黄金门票!

课程中见,祝大家建模愉快,

尼尔 – 3D 都铎

资源下载
下载价格1 金币
VIP免费
如果链接失效,请在最下方评论区留言
0

评论0

请先

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录