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本课程提供在 Houdini 中使用 VEX 的完整入门课程。以下是您将探索的内容的一瞥:应用碰撞变形器、采用拉普拉斯和陶宾平滑技术、掌握 Perlin 噪声、创建自定义 fBM 噪声、使用 VEX 探索各种着色器、操作体积、集成火山碎屑噪声、模拟地形侵蚀以及深入研究一系列附加功能。
第 1 周:VEX 简介、几何操作
第 2 周:3d 噪声、实施和应用
第 3 周:动态几何图形生成
第 4 周:格雷-斯科特反应扩散
第五周:植绒系统实施 Boids
第六周:增长算法和空间殖民
第 7 周:体积操纵、火山碎屑噪声和点复制
第八周:水力侵蚀
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