【中文字幕】Blender4风格化3D环境制作(Geometry Nodes)-Udemy

大小:9.37G 10小时左右


使用 Blender 4 几何节点掌握风格化环境:释放您在 3D 建模中的创意潜力。

通过我们的“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”课程深入 3D 设计的世界,这是您解锁使用 Blender 4 几何节点创建令人惊叹的风格化环境的秘密的终极指南!

对于渴望提高 3D 建模领域技能和效率的艺术家和设计师来说,本课程将改变游戏规则,尤其是在制作流行的环境时。

Blender 4 的几何节点是一款革命性的工具,提供基于节点的界面,让您可以轻松地按程序生成和操作复杂的 3D 几何图形。如果您想探索几何节点的巨大功能,包括从草地生成器到复杂的常春藤生成器的所有内容,“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”可以满足您的需求。

看看您可以通过加入“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”课程来创建迷人的井环境。

· 想象一下,为这个神奇的场景注入生机:一口迷人的石墙井,周围是郁郁葱葱的草地,草地上点缀着生机勃勃的野花。

· 坚固的木屋顶,由木梁支撑,在井上投下舒适的阴影,平静的水面反映着宁静的心情。

· 蜿蜒的常春藤攀爬在一侧,上面装饰着精致的叶子,在一盏温暖、发光的灯笼旁边茂盛地生长,灯笼发出柔和的光芒。

从灰盒模型开始确定这些比例和比例,“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”将指导您完成详细的建模技术。了解如何使用修改器创建石板以实现无损工作流程,掌握 UV 展开的艺术,并应用独家资源包中的生动材质,让您的场景栩栩如生。

但这只是开始。

本课程还深入探讨创意屋顶过程,教您如何生成木板和瓷砖以获得完美的风格化外观。了解如何将几何节点与修改器(例如动态屋顶曲线的晶格修改器)结合起来。使用几何节点,我们将处理从斑驳的草地地形到屋顶的木质纹理和井的天然石材纹理的所有内容。

从雕刻地形到建模发光的灯笼,再到制作可信的转动良好的轮子和水桶,“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”涵盖了这一切。

当需要将您的风格化环境变为现实时,本课程将深入介绍如何使用 Blender 的循环渲染器和合成器。通过环境光遮挡、眩光效果等增强您的场景,让您的创作脱颖而出。

为什么选择“带有 Blender 4 几何节点的风格化环境”?

1.独家资源包:使用我们专门设计的资源包启动您的创作过程。它包含您所需的一切,从人体参考模型到六个独特的几何节点和十个高级材质着色器设置。

2.掌握合成器技术:通过深入研究 Blender 的合成器设置,将您的渲染提升到一个新的水平。您的场景将充满活力和生机。

3.探索多样化的几何节点生成器:动手使用各种几何节点网格生成器来创建从茂密的草地到错综复杂的常春藤的一切。

4.创新的修改器和几何节点组合:了解将修改器与几何节点集成的秘密,以实现创造性工作流程,从而提高您的效率和想象力。

5.简化 UV 展开: UV 展开不一定是令人头痛的事情。我们让这一切变得简单,这样您就可以更加专注于有趣的事情。

6.现实世界项目:将理论付诸实践,通过项目来增强您的作品集并展示您在创建令人惊叹的风格化环境方面新发现的技能。

想象一下,掌握节点来制作那些精致的野花、通往井的纹理石路以及梁的真实木纹——本课程承诺传授的所有技能。

当需要渲染时,我们将深入研究合成器设置,让您能够呈现出鲜艳的色彩以及错综复杂的光影相互作用,就像您看到的图像一样。

课程大纲

“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”简介

首先深入了解本课程的独特之处。了解如何从头开始创建风格化的井环境,利用几何节点显着加快您的创作过程。

模块 1:掌握几何节点

探索各种不同的几何节点,包括草地生成器、屋顶瓦片生成器、砖块生成器、链条生成器、常春藤生成器和木板生成器。

了解每个生成器背后的技术,从使用 Blender 的曲线绘制工具生成常春藤网格到操纵茂密的草地和花朵的表面角度。

第 2 单元:奠定基础

从灰盒方法开始,我们将根据其规模和比例对整体设计进行建模。

深入研究使用贝塞尔曲线创建圆柱形砖图案,并通过用于石头支撑的覆盖砖几何节点增加复杂性。

第 3 单元:精心设计细节

继续为井生成石板,使用修改器实现环绕井曲率的非破坏性工作流程。

掌握 UV 展开的基础知识、根据角度选择边缘以生成接缝以及应用资源包中的材料。

第 4 单元:设计屋顶

从屋顶开始创作过程,首先生成木板,然后学习如何使用宽度和长度参数随机化设置。

使用几何节点参数创建图块,尝试找到完美的设置。

模块 5:结构元素

将几何节点与修改器结合起来,使用生菜修改器将曲线引入屋顶几何体。

建造木梁来支撑屋顶,利用固化剂和蒙皮修饰剂来打造风格化的外观。

模块 6:雕刻和地形

雕刻井的地形,添加楼梯,并优化建模和渲染的草地,使项目保持井井有条。

学习对灯笼进行建模,并使用链几何节点将其连接到屋顶,确保设置可信。

第 7 单元:最后的润色

混合使用几何节点和修改器来创建井的转轮和铲斗,以实现快速高效的工作流程。

使用 Blender 的循环渲染器和合成器准备和增强最终渲染,应用环境光遮挡和眩光等效果来展现场景的活力。

你会得到什么

独家资源包

从人类参考模型、六个独特的几何节点和十个材质着色器设置开始,旨在提高您的工作效率。

实践项目

将您的技能应用于现实世界的项目,通过完全实现的风格化环境增强您的作品集。

总结一下

无论您是想提升 3D 建模游戏水平还是开启 3D 设计职业生涯,“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”都是您开启创意潜力世界的钥匙。

你还在等什么?

跳入“使用 Blender 4 几何节点的风格化环境”并开始创建令人眼花缭乱的 3D 环境。让我们发挥创意,创造奇迹!

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