【中文字幕】ZB中的ZModeler雕刻技术-The Gnomon Workshop

SCULPTING WITH ZMODELER
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在Daniel Zeni的这个新研讨会中了解如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler。在6年的电影、游戏和消费产品工作经验中,使用ZBrush使角色栩栩如生,Daniel发现ZModeler彻底改变了他的工作流程。该研讨会分享了他如何充分发挥ZModeler的潜力,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面、顶点和边的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑——无论是硬表面还是有机表面. 在整个研讨会中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种小众技术,包括如何通过ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,Daniel通过摆出最终姿势来完成。本视频教程适用于那些已经在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑结构、加快他们的工作流程,或者甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。Daniel的ZBrush文件包含在本研讨会中,供订户研究最终模型。

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