【中文字幕】Mari:产品级纹理技术和Lookdev-Gumroad

Tutorial: Mari – Node Based Texture and Lookdev for Production
大小:1.72 GB



欢迎来到我最新的教程: Mari – 用于生产的基于节点的纹理和 Lookdev。这个深入的教程将介绍我在 Mari 中基于节点的纹理工作流程。 这个过程在去年已经迭代,在故事片制作环境中进行了试验和测试。还向您展示了如何在 Maya Arnold 中快速轻松地测试您的纹理,以便您可以在上下文中查看它们以继续改进和迭代它们。最后,我向您展示了一些技巧来设置您的环境以帮助销售纹理。 这是我在制作中经常做的事情,以帮助我的主管想象最终资产在镜头中的样子。这个过程不仅加快了我的工作流程,而且还减少了 Mari 中的内存使用量,这使我能够轻松生成更复杂和更高分辨率的纹理。尽管我在本教程中对硬表面车辆进行纹理处理,但我对有机角色进行纹理处理的过程使用相同的原则和分步过程来获得很好的结果。本教程的最终输出是在大约 8 小时的时间内完成的,但是更多的时间将用于在生产环境中精炼和完善事物或解决问题。我检查了这个过程的每一步,只跳过了我会重复自己的部分,例如,我只对一个轮胎进行纹理处理,然后在机外进行其他处理。

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