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角色设计师能够通过富有表现力、手势和充满活力的设计,从视觉上传达关于角色个性的信息。本课程着重于创建有表现力的角色所需的基础知识,并将为您提供一套技能,使您能够创建音量,动态和表现力的角色设计。我们将在整个课程中关注的三个主要主题是形状,体积和手势,这是我们将使用的主要技术,使我们的角色生活,但我们也将涵盖的主题,如形状如何影响设计的动态,透视的基础,理解2D表面的3D空间,和基本的身体结构。形状、体积和手势将在单独的练习中进行分析,因此我们将在每个主题上单独花足够的时间,以确保我们对这些原理的工作原理有一个清晰的理解。在此过程中,我们将开始结合它们来带来简单的对象,并最终,我们的角色生活!
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