Unity灯光照明系统 | Udmey【中文字幕】

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内置渲染器、URP 和 HDRP 的专业照明。欢迎来到 Unity 光照,我们将介绍在内置渲染器、通用渲染管线和高清渲染管线中创建的游戏的光照理论我们将从照明基础知识开始,涵盖色彩理论、照明角色和物体、创造出色游戏美学的色彩和谐、烘焙实时全局照明和烘焙静态光照贴图以及使用光照探针来动态移动物体在内置的渲染器中,我们将使用可用的光源(例如窗户和壁灯)照亮室内酒吧场景。 我们会将色温与现实世界的值相匹配,使场景看起来真实在通用渲染管线中,我们将使用饱和色彩混合照亮卡通风格的恐怖环境。 这对于移动风格的游戏以及具有手绘风格化图形的游戏可能很有用在高清渲染管道中,我们将使用一天中的不同时间点亮一个逼真的场景,并考虑使用雾体积进行体积照明,为游戏创造令人印象深刻的视觉效果。 我们将详细研究为游戏创建 AAA 视觉效果的后期处理。 HDRP 用于顶级游戏,因此掌握此渲染管道中的照明对于让您的游戏与其他顶级游戏竞争非常有用

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