CG武器纹理技术 | XYZ School【中文字幕】

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学习创建手绘纹理和风格化的武器,就像魔兽世界中的那些一样。程序3D部分根据概念,您将创建 3D 模型并分析建模的技术阶段。因此,您将拥有成熟的武器资产,可以在游戏中使用或在资产商店中出售。您将学习如何使用最重要的3D建模程序:Maya、Blender、Photoshop、Substance Painter、Marmoset Toolbag和Unreal Engine。您将了解热键,使用几何、光线和渲染。预备块二维零件您将学习如何使用参考、绘制手绘纹理、创建武器概念:剑、法杖、斧头等。您的模型已准备就绪,但需要正确提交。在这一部分中,您将学习如何为作品集设计精美的作品。Hand-Paint 是随着游戏从 2D 空间过渡到 3D 空间而出现的第一种纹理创建技术。它使用手绘纹理,通过照明营造出立体感,并提供有关颜色和材料类型的信息。手绘几乎总是一种程式化。程式化的艺术一直并将继续受到需求。看看热门游戏榜单,就可以看出其中经常使用风格化的图形。本课程专门介绍剑、杖、斧等武器。然而,这并不意味着人们应该将自己局限于武器——这只是一个方便的起点。武器是一个角色的重要元素,可以讲述一个完整的故事,但同时,它们也是相对简单的对象。能够使用 Hand Paint 对任何使用风格化图形的人来说都是必不可少的。即使 Hand Paint 未在特定项目中以其经典形式使用,您从本课程中获得的知识在任何情况下都会有用。Tamara 在暴雪娱乐担任高级 3D 角色美术师。她的项目包括 Allods Online、魔兽世界、风暴英雄和守望先锋。你将学到什么我将教您如何创建类似于程式化和奇幻游戏中的纹理和模型。您将学习手绘技术,这意味着您将能够在 2D 和 3D 编辑器中创建手绘纹理。此外,您还将创建程式化武器的概念和基于它的模型。

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