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在这个带评论的视频演练中,您将学习如何通过三种不同的互补技术轻松创建实时毛发。第一种特别适合有毛皮的动物和角色,甚至是逼真的动物和角色。它使用 Zbrush 的 Fibrermesh,以特殊的方式烘烤,以产生漂亮的毛皮效果!第二种技术是更多的小块,或者需要较少控制头发的方向,就像衣服上的毛皮一样。对于第三个,我们将使用卡片来打破角色的轮廓。您将使用:Zbrush 2021.1.1Substance Designer / Painter (烘焙/纹理)Marmoset Toolbag 3(实时渲染)Maya
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