Blender制作的短片 | IAMAG【无字幕】

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《青铜英雄》是我在过去 4 年里一直在制作的一部个人 CGI 短片,这是我的热爱之作,也是对我认为当今电影和动画世界中非常缺失的一个时代的介绍。我不是历史学家,尽管如此,我还是试图公正地对待古希腊。我想尽可能准确地描述它的历史,但同时,让它比生活更宏大,就像它在我想象中的生活一样。我确信我犯了错误,尽管如此,我希望我能够捕捉到古代和希波战争时期的精神。我计划继续这个项目,但这很大程度上取决于赞助人的支持。在我的 Patreon 上,我将分享大量幕后花絮、独家内容、我的一些 3D 文件,以及短篇故事和《青铜英雄》故事的较大部分。我在 Blender 中整合了大部分场景和资源,并在其中渲染了镜头。然而,为了帮助这个过程,它有助于使用许多其他专用工具。对于角色网格和动画来说绝对重要的是 Reallusion 的角色创建器和 iClone,以及用于捕获我自己的动画的 Rokoko 套装。我使用 Marvelous Designer 进行布料模拟,使用 Substance Painter 来对大部分资源进行纹理处理。 软件包在后期制作和编辑方面表现良好,我使用 Photoshop 处理静态图像,使用 After Effects 合成镜头,使用 Premiere 编辑视频。

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