Flame中的CG整合技术 | FXPHD【中文字幕】

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本课程将深入研究基于镜头的学习,利用提供的素材来探索真人表演和 CG 元素的无缝集成。虽然它包含键控和合成技术,但其主要重点是将镜头从平均水平提升到卓越的质量。Joel Osis 教授在使用 Smoke 和 Flame 进行合成方面拥有十多年的经验,他在澳大利亚悉尼的 Channel 9 开始了他的职业生涯,专门从事广播宣传片。后来,他在加入悉尼的 Engine 之前,曾在多家后期制作公司担任自由职业者。目前,他在加拿大多伦多 Tendril 担任高级火焰艺术家。 Joel 因其对 joelosis.com 和 Fishbowl.tv 等免费教程网站的贡献而闻名,他已被公认为火焰奖官方提名者,获得多项 World Promax 奖。当然,以下是课程的细分:第 1 类:设置项目、偏好、印版准备、清理技术、对提供的镜头进行初始抠像。第 2 课:进一步探索键控技术、组合键、创建反射、采用 3D 反射通道。第 3 类:在 Action 中构建主要组合,利用 FBX 和摄像机投影来增加活力,使用 Action 的多个输出。第 4 类:最终完成镜头 – 光线包裹、边缘模糊、重新纹理、色差、颜色调整、锐化。第 5 类:处理具有挑战性的镜头、处理 CU 锁定、避免旋转、增强困难镜头。第 6 类:处理镜头畸变、先进的头发抠像技术、组合方法以获得最佳效果。第 7 类:处理不匹配的背景、动态绿屏、创建复合元素、添加镜头污垢。第 8 类:利用 Flame 的平面跟踪器,优化跟踪设置以获得可靠的结果。第 9 课:在 Flame 中从头开始制作电影图形,使用照片,探索循环动画和纹理。第10课:昼夜转换的技巧,探索令人信服的方法和常见陷阱。这些课程将深入了解使用 Flame 进行合成和抠像技术,解决现实场景中遇到的各种挑战。

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