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Blender、几何节点、动画循环、触手怪物、高级几何节点、无损建模。通过“动画幻想:在 Blender 中创建您自己的触手怪物”踏上 3D 动画世界的变革之旅。这门综合课程时长超过 5 个小时,经过精心设计,旨在满足数字创意领域的初学者和经验丰富的艺术家的需求。从下载和配置 Blender(最强大的开源 3D 创建套件之一)的基础知识开始,我们将引导您逐步完成非破坏性建模、动画和迷人的几何节点世界的复杂过程。互动学习体验:时间戳查询:当您浏览每个部分时,请随意在视频中遇到困难或需要澄清的任何部分添加时间戳。您的问题是宝贵的反馈,可以帮助我们不断改进课程。定制请求:在第 1 部分的末尾,我们邀请您提出对附加内容的请求。无论是机械腿、昆虫般的附肢、章鱼触手还是详细的纹理,您的输入对于根据您的学习需求定制本课程至关重要。部分亮点:Blender 和几何节点简介:熟悉 Blender 的界面,设置环境,并深入了解编辑模式的基本概念。预览 Blender 在轻松创建复杂模型和动画方面的潜力。适合初学者的无损建模:学习使用无损建模技术创建第一个有机生物的艺术。这种方法确保了灵活性和创造力,允许您修改设计而无需进行永久性更改。掌握几何节点:使用几何节点过渡到程序生成的世界。创建基本网格并探索程序建模和动画的无限可能性。生物创造:深入研究触手怪物的创造,这是一个利用几何节点力量的复杂而详细的项目。了解如何创建主要生物腿模板和替代非破坏性选项,为您的奇幻生物奠定基础。高级几何节点配置:使用几何节点中的高级技术增强您的生物。了解如何在脸上实例化腿部、设置 ID 和影响渐变,以及使用程序定位系统进行动态动画。最后的润色:通过运动动画渐变、角色噪音、扭曲和厚度调整让您的生物栩栩如生。最后学习有关随机粒子系统以及为完美循环设置动画照明和摄像机的课程。无论您是希望将幻想生物变为现实的爱好者,还是希望扩展技能的有抱负的专业人士,“动画幻想:在 Blender 中创建您自己的触手怪物”都提供了知识和专业知识的宝库。在本课程结束时,您不仅将拥有一个完整的动画触手怪物,而且还将拥有探索和创建自己的 3D 杰作的技能和信心。
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