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别担心,看完这门课程你会爱上数学的。在胡迪尼数学训练的第二卷中。我们将继续探索数学在创建视觉效果和控制模拟行为方面的重要作用,这一次我们将转向更先进的概念并提供很酷的项目。我将解释最重要的物理参数之一:梯度。并向您展示如何在装配和碰撞中使用它,并让您广泛了解在 Houdini 中的不同操作中使用梯度我们将深入研究矩阵 并学习使用矩阵的酷技术:它是您必须的“参考框架”了解矩阵的这个神奇秘密。如果您对四元数参数有很多疑问,那么我们将深入研究这个概念并通过很酷的项目回答所有问题,我们将了解如何创建四元数场来影响粒子运动,如果您不知道向量 4 是什么,我们将了解如何创建四元数场来影响粒子运动。将有一个关于在线解算器动力学中使用矢量 4 的很酷的项目。我将向您展示如何从头开始构建您自己的布料模拟,这部分将提供有关动态解算器如何工作以及约束、重力以及如何计算碰撞的广泛概念……以及许多其他数学主题。谢谢。
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