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使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产。Godot Getaway 的一部分:Blender 课程如果您想在 Blender 中创建模块化模型以在游戏引擎中使用,那么这就是适合您的课程!Blender 是一个出色的程序,能够创建令人惊叹的模型,并可以导出到任何游戏引擎 – 在本课程中,我们重点关注免费开源的 Godot 游戏引擎。所教授的许多技术也将立即适用于其他游戏引擎。以下是您在本课程中将学到的一些内容:了解无损建模工作流程。管理多个游戏资产。了解材料工作流程。让您的资产在 Godot 游戏引擎中焕发活力。这是一个中级课程——但是等等!那个的真实意义是什么?我总是以一种易于理解的方式开始我的课程,并讲述我的所有步骤,但是,如果您对 Blender 或 3D 建模完全陌生,您可能很难跟上。如果您有一些现有的 Blender 知识,您将能够直接跳入并继续操作。了解如何使用免费 3D 制作套件 Blender 创建 LowPoly 3D 模型和游戏资源。我已将课程标记为中级,但是,如果您有 Blender 的基本知识,那么您就可以开始学习了!即使经验很少或没有经验,你也会没事的。通过我们的在线教程,您会对在讲师支持和在线帮助下所取得的成就感到惊讶。Michael Bridges 是一位经验丰富的 3D 艺术家,并与教授 Godot 的 Yann Burrett 合作。 Michael 和 Yann 将一起提供支持、鼓励和挑战。本课程从基本道具开始,因此我们可以专注于无损建模技术。您将始终将新技能应用到您的项目中。项目文件以及其他参考资料和资源都将包含在内 – 您永远不会陷入困境。有谈话视频和截屏视频供您观看。对于您构建的每个模型,您将遵循以下过程:学习新技术。挑战将所学到的知识应用到自己的工作中。逐步展示如何构建它。定期应用您以前的知识。您将获得该课程的终身访问权限。创作者都是合格且经验丰富的专业人士,他们能够清楚地解释复杂的概念,并且一路上充满娱乐性。课程结束时,您将非常有信心将 3D 资源导出到 Godot。访问本课程附带一个可选的免费社区网站,您可以在其中共享游戏和 3D 模型,以及 Discord,您可以在其中与其他学生联系。让我们跳过去,进入 Blender!
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