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Family Editor 为 Revit 用户提供了一种创建标准化资产(如窗户、门和其他建筑组件)的强大方法。这些资产可以包含有关其属性的智能数据,这增加了建筑师对其设计的建筑的了解量。在本课程中,Paul F. Aubin 展示了如何使用 Family Editor 创建标准化内容。Paul 首先介绍了基本概念:不同类型的 Revit 族、资源、参考平面和约束。他还深入研究了几何图形以外的智能数据,例如材料和可见性参数,以及如何构建复杂的参数族、控制工作平面中的旋转以及创建自适应组件。
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