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本次 Houdini FLIP 大师班探讨了当今 VFX 和电影行业中常见的创建大规模水模拟这一令人兴奋的主题。本课程旨在让艺术家掌握 Houdini 中流体工作流程的生产就绪知识,对于许多已经参加过“使用 Houdini 进行 FX 入门”课程的学生来说,这是完美的下一步。学生将学习和探索基本的流体特效理论,并通过创建各种基于水的 FX(如瀑布、管道爆裂、喷泉、鲜血等)来亲自运用这些知识。在本课程中,学生将学习各种技术,例如创建自定义发射器工具、生成基于流体的速度场来驱动模拟、利用泵和自定义流体网格网络、深入研究白水模拟以及对大数据集进行后期处理。所涵盖的所有材料将在“英雄”大规模模拟镜头中达到高潮,这将是一个展示作品。在本课程结束时,学生应该能够自信地开发、解决问题和处理各种水类型效果,并掌握 Houdini Fluid 的良好生产知识和工作实践。*注意:学生仍然可以使用性能较差的计算机参加课程,但由于 RAM 限制,计算时间会更长,并且某些模拟的分辨率不会那么高。 Houdini 的 Apprentice 教育版软件可免费下载,是您参加本课程所需的全部工具。
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