Maya+Arnold进行LookDev视觉开发 | CGCircuit【中文字幕】

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在这门综合性在线课程中,学员将利用 Maya 和 Arnold 等行业标准软件,通过高级外观开发和照明技术,深入了解呈现角色的复杂过程。本教程以之前课程中的角色建模和纹理为基础,将为学生提供渲染角色所需的技能,从而创作出令人印象深刻的作品集。本课程适合哪些人?本课程专为对角色设计充满热情的初学者和中级学习者而设计,不仅涵盖技术方面,还深入探讨将电视和电影角色渲染提升到专业水平的艺术细节。建议预先了解 Maya 和 Arnold,因为本课程侧重于改进工作流程,而不是提供特定于软件的教程。关键要点:高级 LookDev 技术:熟练掌握使用 Maya 和 Arnold 的最新 LookDev 方法,确保您的角色以惊人的真实感脱颖而出。专业灯光掌握:学习复杂的灯光,为您的角色注入活力,增强其对电视和电影的视觉吸引力。实际应用:应用以前课程中的角色模型和纹理来创建视觉上引人入胜的最终渲染。相机设置专业知识:了解相机设置的细微差别,以便在最佳光线下捕捉您的角色。逼真的材质制作:为头发、眉毛和睫毛等修饰元素创建逼真的材质,为角色增添深度。适合作品集的转盘:学习制作可以 360 度全景展示您的角色的转盘,让您的作品集脱颖而出。导出高质量渲染图:获得导出适合专业作品集展示的高质量渲染图的技能。无论您是想改进工作流程还是探索提升角色渲染的艺术细微差别,本课程都是您走向成功的大门。加入我们的旅程,将您对角色设计的热情转化为一份回报丰厚的职业。让我们用经验丰富的专业人士的技巧让您的角色栩栩如生!导师简介:Tomas Sackmann 是一位资深 3D 角色艺术家,现居温哥华,拥有丰富的工作经验,曾在 Digital Domain 和 DNEG 等工作室工作,参与过《女绿巨人》和《黑豹:永远的瓦坎达》等漫威项目,还为著名的《怪奇物语 4》和其他好莱坞电影做出了贡献。Tomas 热衷于突破艺术界限,他的个人项目获得了认可,例如在 Zbrush 峰会 2020 亮点中展示的“贝都因精灵”和在 Substance 3D 杂志中展示的“Alejandro – Gaucho Argentino”。

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