Plasticity英雄角色下身建模 | Udemy【中文字幕】

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从零到英雄通过对游戏角色的完整下半身进行建模,学习塑性的基础和进步这个基于视频的可塑性直接建模课程会教您掌握建模完整的游戏角色所需的基本、高级和隐藏工具。我的名字是 Edward Boateng,我是 Digital Extreme 的技术总监,为电视、电影、游戏和企业创建图形解决方案。我将利用我的经验向您展示如何真正掌握可塑性来为复杂的有机和硬表面游戏角色建模。您将从可塑性界面和课程开始,并热身了解什么是可塑性直接建模工作流程。一旦您找到基本工具,本课程将直接开始教授使用可塑性 xnurbs 的可塑性表面并提高学位,然后我们将直接为本课程建模有机和硬表面完整的游戏角色上身。您将学习建模的技术方面以及使用可塑性曲线的几何流动以获得您想要的任何形状,很快您将能够使用可塑性布尔、放样、挤压、修补、强大的可塑性投影印记等创建任何 3D 对象和角色。完成本课程的“塑性直接建模”后,您将了解可用于创建任何 3D 复杂形状、有机和硬表面的工具和技术。本课程从基础开始,逐步深入,您将获得大量信息和技术,感觉自己像专业人士一样。课程包含角色蓝图文件,让您可以跟上课程的进度。

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