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了解如何创建专业的动画面部装备 – 动画课程第 2 卷儿童角色向专家学习如何创建专业的动画装备,您将创建一个完整的系统来创建制作所需的所有类型的手势和表情。我们将在整个课程中创??建一个非常灵活且完整的装备。我们将首先讨论动画的理想拓扑、面部几何流动的优缺点。从我们要创建角色的主要骨骼和控件开始,我们将转向眼睛和眉毛区域,从创建骨骼、控件、连接到重量。然后我们将处理鼻子和耳朵区域,直到完成称重。稍后我们将处理眼睑区域,以便在该区域提供多种运动。从那里我们将转向最重要和最集中的部分之一,即嘴巴,我们将更加仔细地处理该区域的连接和总体装备。我们还将重点关注角色的牙齿,同时也不会忘记脸颊。最后我们将重点关注角色脸部的挤压和拉伸,使其更具表现力。在课程结束时,您将深入了解如何构建面部装备,并且除了了解良好的称重之外,您还将能够创建自己的设置,根据需要添加或删除功能,因为这部分是作为一名索具师非常重要。如果您有任何疑问,我们将在课程期间为您提供帮助,欢迎并祝您成功!
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