ZBrush入门到进阶 | Domestika【中文字幕】

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了解如何使用行业领先的 3D 建模、雕刻和数字绘画软件为了以简单直接的方式描述 ZBrush,3D 建模师兼设计师 Luis Gayoso 使用了一个精确的比较:“它是最接近计算机上的粘土建模的东西。” ZBrush 是数字建模软件,用于创建和设计角色、动画场景、视频游戏、3D 打印等。在本 Domestika 基础知识中,您将学习 ZBrush 中数字雕刻的理论和技术基础,涵盖掌握该平台的所有基本工具,即使您以前从未使用过该程序。本课程专为让您消除对 3D 建模的恐惧而设计。您将首先了解该程序的工作原理、主要工具和结构。您将看到如何以有组织的方式使用 ZBrush,详细学习如何使用其界面、相机、格式、导出和导入文件、使用画笔使表面变形、使用 Alpha、蒙版、应用对称等等。在第二门课程中,您将了解如何开始有机建模、开始新项目之前应考虑的事项以及 ZBrush 为您提供开始建模的所有可能性。您还将了解用于启动新项目的软件工具。在下一步中,您将进入硬表面建模系统,称为硬表面。您将熟悉无机建模方法和技术、要遵循的流程以及所有可用的工具 – 包括用于多边形建模的 ZModeler。在第四门课程中,路易斯将教您建模角色的过程,将您之前学到的所有知识付诸实践。您将学习如何有序地工作,以便成功完成项目。在本课程中,您将以有趣的方式为您的第一个角色建模。完成第一个项目并制作第一个角色后,您将学习如何创建 UV 贴图、组织它们并准备好使用 ZBrush 提供的不同工具进行绘画。您将通过发现 ZBrush 中提供的其他 3D 程序的集成选项来完成本 Domestika 基础知识。您将学习如何使用渲染程序创建角色的外观,并了解如何使用有关 HDR 环境、灯光、材质和其他选项的信息来最终确定模型。

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