Unity跑酷游戏制作 | Udemy【中文字幕】

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完整游戏开发系列 02 – 使用 Unity 和 C# 开始您的游戏开发之旅。欢迎来到完整游戏开发系列的第二部分,Project Infinite Runner!在本课程中,我们将深入研究 Unity(广泛使用的游戏引擎)的基础知识,同时构建一个完全开发的无限运行游戏。我们的旅程从探索 Unity 编辑器的核心方面开始,包括对象的基本操作、游戏对象及其组件、游戏循环和资源导入。随着游戏的成型,我们将逐步探索先进的概念,例如新的输入系统、物理、动画控制器、预制件、着色器图、音频等。本教程强调彻底性。不会省略任何步骤,并且我们将避免依赖第三方代码或插件。每个元素,包括玩家控制器、世界生成、着色器图、玩家档案和排行榜系统,都将从头开始实现。我们的目标是在整个过程中保持干净且可扩展的代码。除了 Unity 之外,我们还将简要介绍使用 Blender 进行基本建模,以深入了解游戏开发工作流程的其他方面。完成本教程后,您将对 Unity 和游戏开发以及全面的无限运行项目有深入的了解。这些知识将使您能够处理更高级的项目并顺利完成本系列。做好准备,踏上彻底的、启发性的、持续的游戏开发之旅吧!

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