3D概念载具设计(第一部分) | Gumroad【中文字幕】

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大家好,林诺里斯又来了。今天,我们将深入研究另一个令人兴奋的教程系列,这次重点关注设计科幻车辆。这是一个令人着迷的主题,特别是因为我们的目标是创造一种具有特定功能的车辆:运输,无论是用于人员还是货物。这个项目的与众不同之处在于我所追求的视觉方向——复古科幻美学。首先,我喜欢收集一些参考图像来激发我想要的视觉美感。我的主要灵感之一来自才华横溢的日本模型制作者横山花王 (Kao Yokoyama) 制作的模型套件。他的设计经常从第二次世界大战的军事元素中汲取灵感,从而形成未来主义和历史影响的独特融合。横山的作品吸引我的是他设计的有机感觉。它们具有柔软、有机的形状,与坚硬的工业细节形成鲜明对比,赋予它们历史感和个性。虽然横山的设计是灵感来源,但我的目标是采用类似于星球大战风格的飞行器的车辆布局,将大型、前部较重的部件与较小的驾驶舱区域并置。当我们使用多功能软件 3DGUN 深入研究设计过程时,我将探索不同的形式和形状,以使我们的科幻车辆栩栩如生。在此过程中,我将参考驾驶舱的各种设计元素,包括交互式显示屏和控制面板,其灵感来自于现实世界的车辆内饰。一旦我们完成了模型,我们将进入令人兴奋的部分:材料和纹理。我将添加颜色和纹理,让我们的车辆看起来又脏又旧,充满生锈、污渍和磨损。本教程将分为两个部分:使用 3DGUN 设计车辆和使用 Substance Painter 进行纹理化。在本系列结束时,您将学会如何从头到尾设计和纹理科幻车辆。我很高兴能与您一起踏上这段旅程,所以让我们开始吧!

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