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使用 Unity 游戏引擎学习和构建融合武术和技术近距离战斗的 3D 格斗游戏在本课程中,您将学习并使用 Unity 游戏引擎构建《铁拳》格斗游戏,就像《街头霸王》、《真人快打》、《任天堂明星大乱斗》和《铁拳》一样。Unity 允许您导入和组装资源、编写代码与对象交互、创建或导入动画以与高级动画系统一起使用等等。 Unity是Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎。《铁拳》是有史以来最受欢迎的格斗游戏系列之一。这款 3D 格斗游戏将武术和技术性的近距离格斗与卡通化的夸张角色和故事情节融为一体,打造出一款真正不同于任何其他游戏的格斗游戏,具有流畅性和独特的感觉。随后,格斗游戏成为 20 世纪 90 年代初至中期视频游戏的主导类型,尤其是在街机游戏中。这一时期催生了数十种其他流行格斗游戏,包括《街头霸王》、《真人快打》、《任天堂明星大乱斗》和《铁拳》等系列游戏。《铁拳》以 3D 技术而闻名,允许战士侧步和人行道,这意味着竞技场的每个部分都可以走入。来自战士的某些攻击也可以通过侧步来躲避。新“热火”系统的引入也为玩家提供了更多的技巧来练习和实验。
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