Godot 3D游戏开发入门 | Udemy【中文字幕】

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在 Godot 中构建第三人称角色控制器,以允许玩家在 3D 关卡中控制 3D 角色和摄像机。在本课程中,我们将介绍您需要了解的有关使用 Godot 引擎构建第三人称角色控制器的所有信息;从 3D 空间中工作的基础知识到在 3D 场景中控制角色和摄像机。我们将探索如何使用数学、物理和向量来实现大多数现代 3D 游戏所期望的第三人称游戏玩法;左摇杆移动和旋转角色,右摇杆围绕角色旋转相机。完成后,您将很好地理解第三人称角色控制,以及可针对任何 3D 项目高度定制的功能齐全的实现;无论是平台游戏、动作角色扮演游戏,甚至是舒适的农场模拟游戏,您都可以将项目推向任何您想要的方向。您还将学习使用 Godot 游戏引擎、组织和设计项目以使其更具可扩展性的有用技能。您将学习如何使用 GDscript 进行编码,并详细解释所有内容。我们的脚本将被编写为高度可定制和可重用的。如果您需要查看已完成的项目,所有项目文件也可以在 GitHub 中找到。这些视频是使用 Godot 4.2 版本录制的。本课程将是系列课程的一部分,旨在教授游戏开发的小部分,这些部分都可以相互互换使用。因此,请告诉我您有兴趣学习如何制作哪些类型的游戏,我将尝试将它们包含在本系列的未来课程中。

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