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对于插画师和平面艺术家来说:创建一个 Iron Mike 雕塑。建模、纹理、合成。完整的工作流程CAD 表面雕刻 Iron Mike 在 Plasticity 3D 中:欢迎插画家和图形艺术家!使用 Plasticity 的高级 CAD 曲面技术制作一个迷人的 Iron Mike 角色!本课程让插画师和图形艺术家掌握弥补雕刻和 CAD 曲面之间的差距的技能,特别是用于插画目的。踏上一段独特的艺术之旅,将 3D 雕刻的强大功能与 2D 插图的创作自由融为一体!无论您是 CAD 曲面新手还是想要提高技能,本课程都将带您踏上创造令人惊叹的 Iron Mike 雕塑的旅程,以增强您的艺术工具包。你将学到的内容:CAD 曲面基础知识:掌握 Plasticity 用户界面、曲面和绘图工具以及核心曲面概念的导航基本知识。雕刻铁人麦克:您将一步一步地根据参考图纸、掌握基底表面创建和面部特征细节,从头开始雕刻一个风格化的铁人麦克雕塑。纹理和渲染:您将在 Blender 中设置灯光、渲染和纹理模型,以获得具有复古漫画插图风格的独特赛博朋克美感。2D 集成:了解如何将渲染的图层导入 Photoshop 进行调整并创建可供打印的高分辨率赛博朋克海报!附加技能:探索有效使用参考图像的基本工作流程,包括掌握 PureRef 进行参考管理。了解如何将 SVG 转换为 STEP 文件,以便无缝导入 Plasticity。了解何时以及如何利用 Illustrator 实现 Plasticity 和 Blender(可选模块)。接受挑战,释放你的潜力:本课程旨在突破您的界限,并让您掌握处理具有挑战性的 3D 项目的技能,特别是针对创建独特的插图。我们将提供所有必要的文件和有用资源的链接。到最后,您将能够自信地:弥合雕刻和 CAD 曲面之间的差距,为您的插图过程提供强大的 3D 基础。使用强大的 CAD 程序对有机形状进行建模,扩展您的艺术技能以包括 3D 雕刻技术。创作令人惊叹的赛博朋克风格艺术作品,或将这些技术融入您的艺术风格。无缝集成 2D 和 3D 工作流程,以创建独特且具有影响力的插图。
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