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在本课程中,我们将使用 2D 图像在 Blender 中为模型创建 3D 几何图形。这意味着使用各种 2D 纹理为对象赋予有趣而独特的表面图案。表面处理使我们的设计栩栩如生,并真正成为我们自己的设计!这些非常详细、结构化或重复的图案原本会非常耗时,甚至无法通过传统建模或雕刻实现。我在 3D 职业生涯的初期就为此苦苦挣扎。因此,这项技术对我来说完全改变了游戏规则。我希望它也能同样启发你!截至 2024 年 6 月底,我们将免费赠送1 年的 Skillshare。更多信息请参阅项目描述选项卡。
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