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在本课程中,你将学习如何使用 Maya 的建模工具来建模、纹理化和渲染机器人角色首先,您将从了解 Maya 的视口和建模工具的位置开始。然后,这是使用 Maya 相机的快速基本指南,以帮助您导航视口,以及如何选择对象和组件。然后我们进入细节部分——学习如何为一个完整的角色建模。在本课程的这一部分,您将掌握 Maya 最常用的建模工具的使用,例如多切割工具和斜角工具。您还将学习重要的基本概念,例如如何为您的模型创建良好、干净的拓扑结构。在建模过程中,您还将学习如何使用某些快捷方式,这将使您能够加快建模工作流程。您还将学习如何在工具上使用不同的设置,这将提高您的熟练程度。然后开始为模型着色和贴图。我将向您介绍 Hypershade,它包含 Maya 的渲染节点。您将使用 Arnold 标准表面着色器和环境光遮蔽节点,为您的模型创建详细的阴影。之后,您将了解 Maya 的照明工具的工作原理。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,并掌握照明设置,这将帮助您创建出色的渲染效果。最后,您将学习如何使用 Maya 的 Arnold 渲染引擎,这将帮助您创建最终的渲染图像。最后,您将获得成为专业 3D 建模师和数字艺术家所需的所有知识和技能。
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