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Blender 的着色器节点您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。这门课程会教你如何在 Shader 编辑器模式下连接节点,很多人说这很难理解,因为节点非常多样化,可以以多种不同的方式应用。所以很多人觉得很难,但在本课程中,我们将尝试一次性学习,同时了解和错过。我们出生以来,什么都不知道。所以立即开始学习和练习。而且在每一节的最后,都有一个 pdf 文件,总结了每个材料的节点,供学生下载再次应用。我们的课程侧重于独立建模,因此您的建模没有正确或错误的模式;只要您这样做,您就可以创建自己独特的作品。我们的课程包括各种各样的模型,既有三种图案,也有篮子形状,重点是使用建模中常用的基本工具进行构建。最后,让大家享受这节课以及即将发布的后续课程。评论可以告诉您您想要什么样的课程。我们一定会阅读每一条评论,并遵循它,并从中受到启发。艺术作品足以让您享受它,您会为自己的作品感到自豪。祝你好运。
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