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使用 Blender 和 Substance Painter 开发 3D 建模技能,以创建令人惊叹的 3D 动画和 3D 渲染大家好,我是 Eddie,欢迎来到我的 Blender 课程,我们将学习如何为这款令人惊叹的经典 1947 系列 1 Landrover 建模。在本课程中,我们将从慢节奏开始,通过几节讲座了解 Blender,简单学习基本功能以及如何在 Blender 中导航以及 3D 建模的基础知识。我相信最好的学习方式就是这样做,我们将很快深入研究 Blender 中的建模,从定位和缩放参考图像开始,然后对我们的底盘进行 3D 建模。在制造汽车的过程中,我们将学习基本技能,例如细分曲面建模和使用雕塑模式。当我们完成 Landrover 的建模后,我们将学习 UV 贴图我们的表面,然后导出到 Substance Painter,在那里我们将学习如何创建令人惊叹的超逼真的 3D 纹理。这是一辆在泥泞道路上行驶的 77 年历史的 4×4,所以我不想让它看起来像全新的,所以我将向您展示如何在 Substance Painter 中使用蒙版来创建那种使用良好且深受喜爱的外观。在 Substance Painter 中完成后,我们将导出回 Blender,在那里使用程序纹理创建泥泞的赛道。我将向您介绍 Blender 中的一款名为 Blenderkit 的插件,它可以让您访问数千个免费资产和 3D 纹理,只需单击鼠标即可将它们导入到场景中。我们将一起创建超现实的环境,学习如何使用 Blender 自己的粒子物理工具使用草、树和岩石填充我们的场景。当我们全部完成并且您完成了 Landrover 和 3D 环境后,我将向您展示如何照亮您的场景并定位您的相机以制作出色的 3D 渲染,最后制作出我们令人惊叹的 3D 动画最后我将向您展示如何使用 Blenders 自己的视频编辑工具来编辑动画和添加音乐。在本课程结束时,您将掌握继续在 Blender 中创建自己令人惊叹的项目所需的所有技能,同时使用 Substance Painter 制作令人惊叹的 3D 纹理,将您的 3D 模型提升到一个新的水平。
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