大小:5.6G 6小时
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熟悉如何在虚幻引擎 5 中创建电影。这个 6 小时的研讨会适合所有人,从 3D 艺术家和 2D 艺术家到制作经理和电影制作人,他们想要了解 UE5 在电影制作中的工作原理。3D 多面手 Kosuke Iwasaki 涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景规划、套件拼凑、使用材质系统、处理角色、创建尼亚加拉效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。艺术家们可以学习如何制作电影镜头,同时深入了解专业人士在虚幻引擎中工作时使用的最佳实践,以便快速高效地上手。本次研讨会提供的项目文件包括“KI Visualizer”,这是一份蓝图,可帮助您检查构图和值;“KI SimpleBlockingShape”,这是简单的形状,可帮助艺术家进行场景布局和规划;以及“WinterGirl”,这是本次研讨会中使用的无版权绑定角色。
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