Godot游戏开发要领 | Udemy【中文字幕】

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向您的 Godot 游戏项目添加对任何游戏类型都至关重要的元素;菜单、音乐和数据持久性。本课程是 Godot 中 3D 游戏开发入门的延续,但可以遵循并应用于任何包含玩家可以控制在多个级别中移动的角色的项目。加入我们的 discord 服务器,与您的同学一起学习本课程!在本课程中,我们将介绍几乎所有类型的游戏中都常见的基本元素;暂停、菜单、更改场景、数据持久性、音乐、设置以及在游戏的不同区域之间移动角色。完成后,您将拥有一个良好的游戏基本结构,您可以进一步将其开发成任何类型的自己设计的东西。您还将学习使用 Godot 游戏引擎、组织和设计项目以提高可扩展性的有用技能。您将学习如何使用 GDscript 编写代码,所有内容都会得到详细解释。我们的脚本将被编写为高度可定制和可重复使用。如果您需要在完成每节课后查看项目,所有项目文件也将在 GitHub 上提供。这些视频是使用 Godot 版本 4.2.2 录制的。本课程是一系列课程的一部分,旨在教授游戏开发的简短部分,这些部分可以互换使用。所以请告诉我你有兴趣学习如何制作哪些类型的游戏,我会尝试将它们包含在本系列的未来课程中。

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