Maya创造日本游戏角色 | Udemy【中文字幕】

大小:26.2G 29.5小时
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在本综合课程中掌握建模、纹理、灯光和渲染的技能伙计们,这可是重头戏!这门精彩的课程将近三十个小时!在这门综合课程中,您将学习如何创建两个日本游戏角色,洛克人和火炬人!您将学习如何为这两个角色建模。本课程将逐步向您展示如何使用 Maya 的建模工具来创建这些角色。完成这些角色的建模后,您将掌握 Maya 内部建模的艺术和技巧,然后能够为您想要的任何角色建模。然后我们将继续为模型着色和添加纹理。我将向您展示如何使用 Maya 的 Hypershade,它包含创建模型的着色和纹理效果所需的所有材料。您将了解 Arnold 标准表面着色器以及如何插入某些节点以创建附加效果,例如环境光遮蔽和纹理贴图。然后是照明和渲染。您将学习本课程中使用的不同灯光,例如天穹灯和区域灯。您将了解直接照明和间接照明之间的区别,以及如何应用某些灯光效果来为您的场景创造戏剧性的灯光。最后,您将学习如何使用 Maya 内部的 Arnold 渲染引擎为您的模型创建华丽的优质渲染,以及纵横比和采样率等设置的含义。本课程非常精彩,主要强调在 Maya 中进行建模,完成课程后,您应该有足够的信心能够达到专业水平的建模。

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