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面向中级学生的深入课程,使用 Maya、Zbrush、Substance Painter 创建逼真的外部环境大家好,您是否想为商业广告或电影创建逼真的 3D 场景,但不知道如何开始?如果是这种情况,那么我欢迎您参加 Nexttut Education 的电影环境创作。我的名字是 Abraham Leal,我是一名 3D 艺术家和制作人,我在这个行业有 8 年的经验。目前我领导着自己的工作室 Critical Hit,我们在那里为娱乐行业设计和制作项目。报名原因:在本课程结束时,您将能够根据概念重新创建 3D 环境。您将了解创建不同道具、部分、灯光和纹理所需的所有必要步骤,从而为您的作品集获得最佳效果。在本课程中,你将学习相机匹配道具造型雕刻UV 映射纹理使用 Arnold 进行渲染电影灯光后期制作我将通过场景的构建和正确比例开始课程。之后,我们将开始为所有不同的道具建模,并为它们准备纹理。一旦所有道具都准备好,我们将对它们进行 UV 映射,然后开始构建场景的灯光。最后,我们将为整个场景添加纹理,并确保它看起来最好,然后我们进入 Photoshop 对图像进行最后的润色。谁应该报名:我为中级水平的学生和艺术家设计了这门课程,他们希望提高自己作为环境艺术家的技能,以便从头开始创建自己的场景。在本课程中,我将使用 Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 和 Arnold Renderer,因此请确保已安装所有这些软件,以便正确学习。
请先
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