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通过逐个节点、逐步的方法了解虚幻引擎 5 中的材质工作原理了解创建和维护虚幻引擎 5 材质所需的一切知识。我们将首先在第一部分学习创建材质的最基本的东西,例如数据类型、lerp、UV,以便让您正确掌握材质。在第一部分之后,我们将利用所学的知识,深入研究材料,以创建我们的第一个主材料。了解主材料的工作原理对于在虚幻引擎中工作至关重要。我们将从头开始。我们还将讨论不同地图的用法,例如基色、法线、粗糙度等在第三部分中,我们将从头开始使用顶点绘制创建场景。您将学习从规划到渲染的整个过程。完成本部分后,您应该能够创建任何您想要的场景。在最后一节中,我们将从头开始创建自动景观材料。在本节中,您不仅可以应用之前学到的所有内容,还可以学习如何创建不同的蒙版以混合材料、自动树叶、运行时虚拟纹理、平铺分解技术以及所有其他很酷的东西。完成本课程后,您应该能够阅读大多数复杂的图表并遵循有关您喜欢的材料的任何教程。
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