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在本书中,艺术总监 Eddie Bennun 分享了他设计可信游戏环境的工作流程,该环境可以清晰地描绘故事。Eddie 使用 Google SketchUp 和Photoshop 探索了形状语言的重要性及其在创建叙事构图中的关键作用。随着图像从大形状和轮廓演变为小故事细节,本书介绍了各种工具、技术和策略,以帮助学生了解 Eddie 的专业流程。主题包括如何保持前景和背景之间的一致性、营造深度和距离感、选择合适的摄像机角度、照片纹理和可信度,以及吸引观众的好奇心。对于那些正在培养环境设计技能的人来说,本书提供了一个宝贵的教训,教他们如何使用 2D 绘画技术将 3D 布局的效率转化为演示就绪的插图。
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