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使用 Cinema 4D、Redshift 和 Illustrator 将你想象中的角色从头变为现实空想性错视是指无论看向何处都能找到面孔的能力。对于平面设计师和 3D 插画师 Enrique Escalona 来说,这是他创造表情简单但个性鲜明的人物的秘密武器。他将所见转化为草图,然后将其制作成成品模型,具有吸引任何观众的力量。在本课程中,您将学习如何使用 Cinema 4D、Redshift 和Illustrator 从头开始??创建 3D 角色。了解如何将几何形状变成身体、为角色设计背景元素以及如何将您想象中的任何想法变为现实。
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