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成为 3D 建模和动态动画大师在本课程中,您将从零开始学习 3Ds max 2025,其中包含重要的提示和技巧、主要快捷方式和视口。关于 3Ds max 建模简介和 3D 构造单元,如顶点、多边形、边、元素和边界。然后如何为您的 3D 短片动画创建简单的小村庄,其中包含所有动态天空、云、阳光照射、山脉和石头粒子。如何开始创建模型如何对模型进行纹理化或表面处理如何动画相机场景以及如何控制如何创建基本物理照明如何使用 V-ray 渲染引擎将我们的最终项目渲染为视频。如何创建动态动画如何使用材质编辑器板条如何在项目中使用 HDRI 天空如何从简单的平面物体创建大型景观和山脉如何使用 3Ds max 的所有四个视口创建动态动画时间配置和帧控制回声系统上的粒子系统工作流程在环境中创建雾和草效果准备好动画项目进行视频渲染完成本课程后,你将能够为你的卡通动画短片创建简单的小村庄您可以使用 V-ray 创建高质量的照明。您将更好地了解如何在项目中使用 Editpoly Modifier 来创建任何类型的 3D 模型,无论是创建硬表面还是光滑模型。最后我希望你能从本课程中学到很多东西。通过学习本课程,您可以为您的动画或游戏开发创建一个开放的空间环境。如果您有任何疑问或问题,可以与我分享。我努力完成这门课程,以便您能够更多地了解这个课程。鼓励和欣赏我身边的朋友就足够了。无论如何,我都会为您服务。如果您有任何问题、疑问或建议,可以联系我。我很高兴您能成为这门课程的学生之一
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